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Rescue Them All

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Misión Debes rescatar a todas las abejitas que se han perdido de la colmena, cuando las encuentres todas llega al final del…
Misión Debes rescatar a todas las abejitas que se han perdido de la colmena, cuando las encuentres todas llega…

Misión

Debes rescatar a todas las abejitas que se han perdido de la colmena, cuando las encuentres todas llega al final del nivel para entregárselas al encargado.
El encargado te dará un mensaje, realmente has podido rescatar a todas las abejitas?
Vuelve a jugar el nivel de manera inversa para poder ahora si rescatar a todas las abejitas correctamente!

Controles

– Movimiento: Flechas del teclado o WASD

– Salto: Barra espaciadora

– Impulso: Shift Izquierdo

Implementación

El juego ha sido creado desde cero usando los conocimientos adquiridos en las anteriores entregas.
Se ha utilizado la herramienta de Tilemap para diseñar y crear el diseño del nivel.
La peculiaridad del nivel es que se ha iterado varias veces para que sea posible completarlo del derecho y del revés y así obtener dos niveles distintos.

Repositorio

Vídeo Gameplay

Assets de terceros

Tipografía

Sprites

Sonido Plop

Background Music

 

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Stickman Brawl: un videojuego de lucha entre stickmans

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Stickman Brawl: un videojuego de lucha entre stickmans

Para esta práctica final, me he decidido a hacer un videojuego de lucha con algo de plataformas. Podéis jugarlo en dos formatos: WebGL en Unity Play: más comodo, pero en los menus no podréis usar el mando, solo ratón. Descargar la build de Windows: mejor experiencia. El objetivo es eliminar a todos los enemigos para pasar al siguiente nivel. Tenemos dos armas, muchos tipos de enemigos, e incluso 3 dificultades para elegir un mayor o menor desafío, espero que lo…
Para esta práctica final, me he decidido a hacer un videojuego de lucha con algo de plataformas. Podéis jugarlo…

Para esta práctica final, me he decidido a hacer un videojuego de lucha con algo de plataformas. Podéis jugarlo en dos formatos:

El objetivo es eliminar a todos los enemigos para pasar al siguiente nivel. Tenemos dos armas, muchos tipos de enemigos, e incluso 3 dificultades para elegir un mayor o menor desafío, espero que lo disfrutéis!

Aquí un pequeño video gameplay.

 

 

 

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PR Practica final Programacion 2D

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PR Practica final Programacion 2D

Mi entrega para la practica final de programacion 2D Un plataformas 2D donde escapas de fantasmas si hay mas entradas como esta, es porque el campus me daba error y no me aparecia publicado, dejando de lado que ha llegado un momento que ha dejado de permitirme intentarlo otra vez enlaces de interes: https://gitlab.com/buildcrash/prprogramacio2d https://drive.google.com/file/d/1YgC-i81hcg1uuRfbThzSN7VOWF0LA8Sd/view?usp=drive_link https://play.unity.com/en/games/0724224b-334e-4695-bf8d-b21039c3c470/get-out Lliurament PR | Entrega PR …
Mi entrega para la practica final de programacion 2D Un plataformas 2D donde escapas de fantasmas si hay mas…

Mi entrega para la practica final de programacion 2D

Un plataformas 2D donde escapas de fantasmas
si hay mas entradas como esta, es porque el campus me daba error y no me aparecia publicado, dejando de lado que ha llegado un momento que ha dejado de permitirme intentarlo otra vez

enlaces de interes:

https://gitlab.com/buildcrash/prprogramacio2d

https://drive.google.com/file/d/1YgC-i81hcg1uuRfbThzSN7VOWF0LA8Sd/view?usp=drive_link

https://play.unity.com/en/games/0724224b-334e-4695-bf8d-b21039c3c470/get-out

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Práctica Final – Where is my color?

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Práctica Final – Where is my color?

Where is my color? Descripción del juego ¡¡Nos han dejado sin color!!. El jugador deberá recuperar las gemas esparcidas por los diferentes…
Where is my color? Descripción del juego ¡¡Nos han dejado sin color!!. El jugador deberá recuperar las gemas esparcidas…

Where is my color?

Descripción del juego

¡¡Nos han dejado sin color!!.

El jugador deberá recuperar las gemas esparcidas por los diferentes niveles para restablecerlo.

Para empezar, se presenta una llanura por donde el jugador podrá moverse, y como no hay color todo estará en blanco y negro.

En esta zona, hay varios NPC con los que interactuar, y que serán los encargados de llevar al jugador a cada nivel. Como suele ser lógico, primero se debe superar el primer nivel antes de pasar al siguiente y, en este caso, se han diseñado dos niveles.

En los niveles habrá diferentes plataformas por las que tendrá que avanzar el jugador para conseguir recolectar todas las gemas. Para dificultar esta tarea habrá diferentes enemigos y zonas que causaran daño al jugador, el cual debe evitar quedarse sin vida para no tener que reiniciar el nivel. En tal caso, se mostrará una escena indicándolo y permitiendo volver a intentarlo.

Una vez se han superado todos los niveles, la llanura tendrá un aspecto muy diferente a la del principio. ¡Ha vuelto todo el color! En este caso al interactuar con los NPC se nos mostrarán textos de agradecimiento por haberlos ayudado.

Vídeo del Gameplay

A continuación, se puede ver el vídeo del juego en funcionamiento en PC:

Prueba el juego 

Se puede ver el juego en funcionamiento en Itch.ioWhere is my color?

Repositorio

El proyecto Unity del juego se puede descargar del repositorio siguiente: Práctica Final – Where is my color?

Además, en este enlace también se pueden consultar las fuentes utilizadas.

Adrián Forte Romera

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