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Juego de Plataformas realizado con Tilemaps en Unity

Misión

Destinado en este nuevo mundo deberás superar todos los obstáculos y enemigos para llegar al final del nivel.

Para matar a los enemigos deberás saltar encima de ellos y así ganar puntuación.

Los bloques amarillos dan monedas al tocarlos por debajo saltando.

Si caes al vacío o te toca un enemigo blob se acaba el juego

Si se acaba el tiempo pierdes, completa el nivel antes de que se acabe!

Implementación

El juego ha sido creado desde un inicio con la herramienta tilemap de Unity.

Se ha creado una paleta propia gracias a los assets de Kenney.

Repositorio

Vídeo Gameplay

Assets de terceros

Tipografía

Sprites

Sonido Salto

Sonido Muerte Blob

Background Music

Sonido Perder

Sonido Ganar

 

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